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Nov 29, 2023

Baldur's Gate 3: Cómo abrir la puerta siniestra en el Palacio Szarr

¿Luchando por abrir la Puerta Siniestra en el Palacio Szarr de Baldur's Gate 3? Bueno, aquí tienes todo lo que necesitas saber, incluido dónde puedes encontrar sus "claves".

Baldur's Gate 3 es un juego lleno de acertijos complicados y ubicaciones cuestionables, pero pocos son tan difíciles y cuestionables como la Puerta Siniestra del Palacio Szarr. Es una puerta misteriosa llena de escritura indescifrable y una cerradura aparentemente imposible de abrir.

Sin embargo, como todo jugador de BG3 o D&D sabe, nada está completamente bloqueado. Como ocurre con muchos de los acertijos de Baldur's Gate 3, todo lo que necesitas es encontrar el equipo adecuado y todo será fácil. Entonces, aquí se explica cómo abrir la Puerta Siniestra en el Palacio de Cazadores.

Antes de dirigirte al Palacio Szarr o intentar abrir la Puerta SiniestraRecomendamos tener a Astarion en tu grupo. . Te ayudará a evitar combates ocasionalmente y también te dará información útil sobre las habitaciones que te rodean.

Para abrir la Puerta Siniestra en el Palacio Szarr necesitarás dos componentes: elAnillo de sello Szarry elDiccionario Kozakuran . Aquí se explica cómo obtener cada artículo.

Para encontrar el Diccionario Kozakuran, párate en la Puerta Siniestra y atraviesa las cortinas de la izquierda. Luego, sigue las escaleras hasta las "perreras" que Astarion te dirá que es donde se castiga a los Engendros Vampiro.

Antes de dirigirte a Kennels, busca la primera habitación a la izquierda con zarcillos negros y verdes. Tendrás que tener en cuenta la nube necrótica que hay en el interior, pero una vez que estés dentro, mira en el armario debajo de la pintura de la mariposa, el libro estará allí.

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Para encontrar el anillo de sello de Szarr, muchos se sorprenderán al descubrir que no es necesario quitárselo del cuerpo de Cazadore después de una batalla; en cambio, querrás salir de la habitación donde encontraste el libro y dirigirte por el pasillo. .

A la derecha hay una puerta oculta, así que mantén los ojos bien abiertos. Pasa por la puerta oculta hacia la perrera y encontrarás un mando llamado Godey, que es invisible y probablemente te tenderá una emboscada a menos que tengas a Astarion contigo, entonces él hablará contigo. Todo lo que necesitas hacer es pasar tu prueba de Persuasión, Intimidación o Engaño y podrás obtener el Anillo de Sello.

Si todo lo demás falla, puedes derrotarlo en batalla y el Anillo estará en su inventario.

Una vez que hayas hecho esto, puedes regresar a Sinister Door e interactuar con ella usando tus dos elementos y la puerta se abrirá con facilidad.

Ahí lo tienes, así es como se abre la Puerta Siniestra en el Palacio Szarr en Baldur's Gate 3. Mientras te preparas para el resto del Palacio, echa un vistazo a algunas de nuestras otras guías y contenidos útiles de Baldur's Gate 3:

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